God of War 2018


God of War 2018 jest przygodową grą wideo opracowaną przez Santa Monica Studio i wydaną przez Sony Interactive Entertainment 20 kwietnia 2018 roku na konsolę PlayStation 4 (PS4) oraz jest ósmą odsłoną serii God of War i kontynuacją God of War III z 2010 roku. W przeciwieństwie do poprzednich serii, które były luźno oparte na greckiej mitologii, ta gra jest oparta na mitologii nordyckiej. Głównymi bohaterami są Kratos, były grecki bóg wojny i jego syn Atreus.


Rozgrywka znacznie różni się od poprzednich serii God of War, ponieważ została przebudowana od podstaw. Chociaż poprzednia gra God of War: Ascension (2013), wprowadziła tryb wieloosobowy do serii, ta seria jest przeznaczona tylko dla jednego gracza. Główną zmianą w grze jest to, że Kratos nie używa już broni połączone łańcuchami podwójne ostrza - Ostrza Chaosu, jako swojej domyślnej broni. Zamiast tego używa magicznego topora, nazywanego toporem Lewiatana, który jest nasycony magią lodowych żywiołów. Topór może zostać rzucony na wrogów i magicznie przywołany z powrotem do jego ręki. Więksi wrogowie mają precyzyjne cele, a rzucanie toporem w te cele ogłusza wroga. Kolejną nową bronią, którą Kratos wykorzystuje jest tarcza - Guardian Shield. Kiedy nie jest używana, składa się i pojawia jako obroża na lewym przedramieniu Kratosa. Przywoływana tarcza może być używana w ofensywie i defensywie, podobnie jak w przypadku Złotego Runa w poprzednich seriach. Kratos również wykorzystuje walkę wręcz, cechę pierwotnie wprowadzoną w God of War: Ascension.


W grze gromadzi się walutę o nazwie Hacksilver, kluczowy element w tworzeniu i zakupie nowych przedmiotów. Punkty doświadczenia (XP) służą do uczenia się nowych umiejętności walki. W całym świecie gry można znaleźć skrzynie zawierające losowe przedmioty, takie jak Hacksilver i zaklęcia do ulepszania zbroi i broni, a także dwa specjalne przedmioty, Iðunn's Apples i Horns of Blood Mead, które zwiększają odpowiednio ilość zdrowia i liczniki wściekłości.

Chociaż gra jest rozgrywana wyłącznie jako Kratos, zdarzają się sytuacje, w których gracz może zdecydować się na bierne kontrolowanie syna Kratosa, Atreusa. Jeden przycisk jest dedykowany Atreusowi, a jego użycie zależy od kontekstu. Na przykład, jeśli gracz potrzebuje pomocy, może spojrzeć na wroga, nacisnąć przycisk, a Atreus użyje swojego łuku, by strzelać strzałami w przeciwnika. W trakcie gry Atreus pomaga w walce, przemierzaniu, eksploracji i rozwiązywaniu zagadek. W obliczu dużej liczby wrogów rozprasza słabszych, gdy Kratos walczy z silniejszymi. Jeśli zbyt wielu wrogów atakuje Atreusa, zostaje znokautowany do końca tej walki. Podobnie jak ojciec, Atreus nabywa nowe umiejętności, pancerz, specjalne strzały, takie jak błyskawice, a także ataki runiczne.


Gra God of War zyskała powszechne uznanie krytyków, chwalono ją za narrację, projekt świata, grafikę, postacie i system walki. Wielu recenzentów również uważało, że z powodzeniem reaktywowano serię bez utraty głównej tożsamości swoich poprzedników. Otrzymał kilka doskonałych wyników recenzji, wiążąc go z oryginalnym God of War z 2005 roku, jako najwyżej ocenianą grą w serii, a także czwartą najlepiej ocenianą grą na PlayStation 4 wszech czasów na Metacritic. Gra sprawdziła się komercyjnie, sprzedając ponad pięć milionów egzemplarzy w ciągu miesiąca od wydania, a także ponad dwa miliony kopii cyfrowych, dzięki czemu stała się najlepiej sprzedającą grą w serii i jedną z najlepiej sprzedających się gier na konsolę PlayStation 4 wszech czasów.


Oficjalny zwiastun God Of War 2018



Zobacz również: Far Cry 5

Brak komentarzy. Dodaj swój komentarz.

Prześlij komentarz